服の設計の基礎と基本的な要素について話します。
デザイン、色、生地の把握
服装のデザイン、色と生地は服装デザインの三大基本要素です。
服装の人スタイル服の外郭の形と部品の細部の造型で、設計の変化の基礎です。外郭の形は服の長さと緯度から構成されています。ウエスト、スカートの長さ、肩幅の広さ、裾の緩さなどの要素が含まれています。最も一般的なシルエットは「A型、「X型」、T型、H型、O型などです。服の外郭の形は服装の線を形成して、そして直接デザインの流行を決定しました。部品の細部のデザインとは、襟型、袖型、ポケット、裁断構造、ひいてはひだ、トレーニング、ボタンのデザインのことです。
服の色の変化はデザインの中で一番目立つ部分です。服装の人色デザインの気持ちを表現しやすく、消費者に受け入れられやすいです。火のように熱い赤、爽やかな黄、静かな青、神聖で清潔な振り子、堅実な灰、堅固な黒、服装の各色はすべて豊富な感情の特徴付けを持っていて、人に豊かな内包で連想させます。それ以外にも、色には重さ、強弱、寒暖、硬さなどがあります。もちろん、色は味覚や嗅覚に思いをはせることができます。
上手に使いこなすファブリック特质は未成熟のデザイナーが备えるべき重要な条件で、デザイナーはまず生地の厚さ、硬さ、滑らかさ、立体平滑化の违いを体得して、生地の违う悬垂感、光沢感、クリア感、重厚感と异なる弾力、垂感などを通じて、その间の风格とブランドの违いを実感して、そしてデザインの中で柔软に运用します。
テクスチャ、キメの違いファブリック完璧な组み合わせは、デザイナーの芸术的なパフォーマンスと品位を表示することができます。服のデザインにおける各種のデザインは設計図だけではなく、さまざまな布地と裁断技術で共同に達成されたもので、生地のデザインを熟練に把握し、運用してこそ手応えがあります。
服のデザイン、色と布地のこの三つの部分が欠けています。デザイナー身につけなければならない基礎知識。デザイン、色、生地の基礎知識の把握と運用にも一定の程度がデザイナーの審美情趣、品位と芸術の基礎を反映することができます。
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